版本:V2.2.0 / 大小:1515.36MB
更新时间:2026-05-22 16:02:55
语言:简体中文
类型:动作街机
绿色 无毒 安全
《古魂》是一款以北欧神话为背景的暗黑风格动作冒险游戏。玩家将化身为拥有无限复活能力的继承者,开启一段讨伐诸神的冒险之旅。游戏配备了强大的动作系统,通过与业界知名动捕团队合作,采用真人实拍动作捕捉技术,为玩家带来流畅的动作游戏体验。此外,游戏还设计了丰富的装备系统,不同的加点策略与装备搭配,能让玩家获得多样的游戏乐趣。
推荐角色职业海拉-影舞者(前期开荒必备) 优点:技能衔接流畅、操作手感出色,技能伤害损耗较低;通用被动“无影分身”会依据攻击命中次数,概率召唤分身发动一次额外攻击,能有效降低前期开荒的难度。以下是个人对技能的推荐搭配。
影舞者轻武器技能加点
影舞者重武器技能加点
推荐角色职业海拉-斩魂者(中后期个人推荐),原因是中后期各类副本难度较高。
在角色基础属性得到大幅提升的前提下,切换为斩魂者的灵魂护盾机制,能够更有效地提高玩家在游戏里的容错能力,拓宽生存范围;同时,轻武器在输出表现上比起重武器更具优势。
缺点:重武器的连贯性和手感都不太理想。下面是我个人对技能的推荐
斩魂者轻武器技能加点
斩魂者重武器技能加点
伊丝特和卡奥斯这两个角色个人不做推荐,技能搭配方面可以依据游戏内的推荐搭配来调整,优先考虑手感和技能衔接性。
注:主要原因角色职业手感问题以及职业技能伤害丢失问题(技能弹幕伤害丢失,希望加快优化让玩家能对其他角色职业有更好的体验)
【装备防具推荐】个人在防具搭配上比较推荐这几种组合:征服者搭配魔狼、魔狼搭配不死者,或是征服者搭配不死者。不死者这套防具要比塔之探寻者更值得选,除非你的神话魂核配置达到一太阳三星星的程度,像大眼、终焉龙这类魂核的技能等级也几乎拉满了,那另当别论。
塔之征服者
魔狼之殇
不死者
塔之征服者可使角色基础属性中的攻击力提升12%,助力你的伤害获得进一步增强。
当角色的连击数突破20次时,魔狼之殇将为你带来18%的攻击力增幅,助力你在副本中进一步强化攻击属性,从而有效缩短通关时长。
当不死者在副本中遇到处于冰冻、爆燃、中毒或雷电麻痹异常状态的敌方怪物时,其造成的伤害会提升20%。
要是你的神话魂核足够好,在原初也具备不错基础的情况下,搭配征服者和不死者,效果能达到最佳。下面是神话、原初部分的展示图。
极品神卡展示图
极品原初展示图
【轻武器装备推荐】在当前版本中,个人比较推荐Ⅱ类冰武器或者二类火武器。这类武器基础面板数值较高,无论是属性还是其他各方面表现,都要优于上个版本的一类轻武器,因此在轻武器的选择上,大家不用过多纠结。
推荐武器:Ⅱ类冰(火)轻武器
【重武器装配推荐】目前版本里,个人依然首推Ⅰ类的米斯特汀·魔影。它的特殊属性能带来20%的暴击伤害加成,这一优势让它稳居重武器推荐榜首位。至于新出的Ⅱ类重武器,由于其效果需要在破招状态下才能触发,所以暂时不建议装配。
推荐武器:Ⅰ类重武器米斯特汀·魔影
【圣物、遗骨、活物、混沌装备推荐】圣物和遗骨由于新版本不朽回血的特殊属性,加上冷却时间比较长,我个人不太推荐;更建议选择衰败套装两件套,这样能进一步提升暴击伤害加成。
衰败圣物套装属性
衰败遗骨套装属性
混沌与活物的新版本在各方面属性上都有大幅提升,其特殊属性也契合我们所需的属性要求。
混沌特殊属性展示
活物特殊属性展示
在装备推荐的最后补充一点:如果想顺利通过某个特定关卡或是挑战更高难度的关卡,魂核的品质至关重要,相比之下装备的要求倒没那么高。接下来我会具体说说这方面的内容。
【魂核魂卡搭配讲解】
先确定好想要选择的属性体系(冰、火、雷、毒),接着先查看羁绊是否符合你的需求,再去了解羁绊中各单卡的主动技能、被动技能以及被动关联触发技的具体描述,下面为你展示相关的技能、触发技能和魂卡羁绊内容。
主动技能
被动技能
被动关联技能
羁绊加成展示
比如你打算玩冰体系,那主动技能肯定优先选冰属性或无属性的技伤类型。
接下来看被动技能:冰属性增伤、暴击伤害、攻击力提升、冰属性积累速度等是优先选择的属性。
主卡就是要以伤害主动技能卡为主
接下来需要考量的是被动关联技的加成是否属于自身所需的加成属性或加成状态,再结合上述各方面因素来做出选择。
关于魂卡的结尾说明讲解:目前已选择极致冰属性路线,在挑战共斗boss时,建议携带火武器来破盾。需要注意的是,不要盲目搭配冰火魂卡与魂核,这样不仅属性伤害加成较低,还会导致魂卡材料成本高、耗时久且金钱消耗大。下面为大家推荐极致冰属性的魂核搭配方案。
冰系个人参考推荐
火系搭配推荐
火系个人参考推荐
火系个人参考推荐
①这款游戏没有PVP玩法,而且操作起来非常简单,几乎不需要什么策略思考。除非你对某些魂核有着特别深的喜爱,否则不太建议在这款游戏里进行氪金。
②和玩家组队时,通常队长的伤害量会明显高于队友,不必怀疑自己的角色,你的角色是没问题的,只是伤害被队长分摊了而已。
③技能链的冷却时间除非能把重武器那侧的CD减到10秒以内,否则完全不用去管它。毕竟魂核技能的冷却时间是20秒,和技能链的冷却节奏根本不同步;一旦不同步,就只能单独放技能,输出会直接少掉将近一半。
④尽量选用能够持续攻击的技能(释放后会进行多次攻击),等符文之语达到5级且装备成型后,奥义获取和耐力回复效果会非常显著,几乎每一轮技能释放都能积累出一个奥义。
⑤开局赠送的战将魂核建议重点培养,我个人认为它是功能最全面且强大的魂核——不仅能提供长时间的霸体效果(怪物攻击时不会产生受击硬直),还具备高额攻击吸血能力(释放一两个技能就能快速回满生命值),同时能大幅提升暴击伤害(仅8级就可增加40%的爆伤)。至于召唤类玩法建议量力而行,限定魂核和转盘魂核的优先级并没有那么高。
⑥建议选择双修路线,魂核属性推荐冰属性,由于魂核全是冰属性,武器则可以选择火、毒或雷属性赋予。不用担心属性累积的问题,它的速度会比你预想的快很多(打共斗boss的情况除外),尤其是冰属性,通常都会处于过量状态。
⑦开局的通行证任务建议尽早完成,通常三天左右就能达到60级,没必要等到60级再使用通行证经验,这样反而会拖慢升级节奏,不太划算。通行证满级其实很轻松,每天完成任务的话,最多半个月就能到80级。这个游戏是越玩越顺手的,不存在单人无法通过的关卡,古神共斗直接快速组队1分钟就能搞定,不用特意找人组队,纯粹是浪费时间。另外吐槽一下,圣物和混沌图纸打了60多把都没掉!
⑧你和氪金大佬的魂力差距主要体现在魂核上,人家一个红色魂核就能比你多出近1000魂力,但还是那句话,要是没有PVP玩法,氪佬的魂核基本没什么发挥空间(也就只能在竞速类玩法里用用)。
⑨这款游戏的发行公司过于急功近利,使得公测阶段出现了大量bug。其实作为一款零氪玩家也能玩得愉快的养成类游戏,它原本是值得推荐的。但由于bug问题导致口碑大幅下滑、流水受到影响,公司估计也开始摆烂了,这才出现了游戏史上公测后一个多月都没有更新活动的罕见情况。
如果只是想找个不花钱的游戏随便打发时间,这款游戏挺值得推荐的——毕竟不花钱也能拥有完整的游戏体验。
一,魂核介绍
白卡、蓝卡、紫卡别分解,别分解,别分解!!!(金卡同样别分解哦)
我暂且把左边亮的点叫做觉,右边稍暗的点叫做星,这样我这颗就是1觉2星的霜龙魂核。
魂卡的觉醒阶段共有三个,每个阶段包含三颗星。其中,白卡初始状态是1星,蓝卡为2星,紫卡为3星,金卡则处于1觉阶段。另外还有一类特殊的卡片,我把它叫做闪卡,位置在下图的右侧。
可以看出同样是1觉,右边的等级上限为5,左边的等级上限是3。这类卡片下方带有火焰般的金色流光效果。
二,魂核突破,觉醒
上面说过别往这儿扔,现在就告诉你们——这东西对平民特别有用,大佬们也不妨看看。提醒一下:我讲的“吃”指的是突破或觉醒,可别点成升级了。
1星白卡吃1星白卡变成2星白卡
2星蓝卡吃2星白卡变成3星蓝卡
3星紫卡(蓝卡)吃3星蓝卡变成1觉紫卡(蓝卡)
1觉卡,吃2张相同的卡,就能变成1觉1星(不建议使用金卡)
1觉1星,吃1张,1觉1星变成,1觉2星
1觉2星,吃2张,1觉1星变成,1觉3星
1觉3星,吃1张,1觉同名卡变成,2觉
2二觉的卡吃掉两张同品质(金卡吃金卡,紫卡吃紫卡)的一觉卡后,会变成二觉一星的卡。
2觉1星的卡,吃掉1张同品质的1觉1星卡后,就会变成2觉2星。
下面我并未升到,只是个人判断
2觉2星的卡片,吃掉2张同品质的1觉1星卡后,就能升级为2觉3星。
2觉3星,吃2张,同名1觉卡,变成3觉
三,魂核推荐
1,海拉套装
2,龙之系列套装
3,英灵系列套装
4,子弹系列套装
另外还有很多其他套装,比如冰霜系列套装等等,我就不一一介绍了,大家可以自行去探索。
【爽快的连招 与 技能链构建】
传承自初代《巨龙城堡》酣畅淋漓的连招体验,同时融入了战斗的策略深度
破招与技能链搭建,洞悉不同BOSS的行动模式与攻击规律,抓住其失衡倒地的时机,合力连击,全力输出
【孤品思维 独特的魂核设计】
海拉无物可弃,伊丝特放弃过去,卡奥斯舍弃骸体
在技能链上嵌入魔物的魂核,就能借助灵魂之力进行战斗,结合主角与职业的特性,便能创造出无限的战斗方式可能。
【多人共斗 与 合作对抗】
掘墓、摇铃、闯入,携手作战、抢夺奖励,或是耍弄诡计
你可以选择创建旅团,也能加入已有的旅团,和其他玩家一同参与真实且公平的PVP对战,还能携手合作去讨伐那些实力强劲的首领。
【极致画面 与 音乐体验】
支持PC、安卓、苹果三端同步更新,尊享最高4K分辨率带来的巅峰画面表现
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
游戏的画面由顶级游戏引擎精心打造,细节刻画入微,场景气势恢宏,为你带来史诗级的游戏体验。
7.5分