版本:v0.1.0 / 大小:169.97MB
更新时间:2025-09-01 09:59:15
语言:简体中文
类型:塔防策略
绿色 无毒 安全
植物大战僵尸杂交版重置版,是“潜艇伟伟迷”基于原来的杂交版进行重置后推出的全新塔防游戏。当下,已更新重置冒险模式第一章的1 - 1至1 - 15关卡,以及第二章的2 - 1关卡,为玩家带来全新的塔防放置体验。此外,该重置版在商店及整体UI界面效果方面都有出色优化,玩家既能体验到原汁原味的PVZ玩法,又能享受杂交版的独特优势。
植物大战僵尸杂交版重置版现已全面上线!重置后的冒险章节等待你来逐个通关,关卡数量多达上百个。随着关卡推进,难度持续攀升,挑战过程中务必留意策略运用,精心布置更为强大的阵容方可顺利应对。
1. 于本页面下载并安装植物大战僵尸杂交重制版,随后在屏幕底部找到“点击开始”,即可开启游玩。
2、在进入游戏之前,不妨先给用户取个名字,像游戏狗这类的就可以。
3、不难发现,游戏设有冒险模式、挑战模式与生存模式。刚进入游戏时,玩家仅能体验冒险模式,后续的挑战模式和生存模式则需解锁方可体验。
4、轻点屏幕上的“更多模式”,就能畅玩趣味小游戏啦。
5、轻点“图鉴”,就能查看植物与僵尸的图鉴啦。
6、进入游戏后,第一章是“前院告急”,玩家需从首个关卡开启挑战。
7、那熟悉的原版pvz画风,简直绝了!
8、玩法和经典的PVZ相同,点击掉落的阳光进行收集,收集到的阳光可用于种植植物,通过种植植物抵御僵尸大军的来袭!
植物
【仙人三叶草】
价格为125,冷却时间是50秒,血量数值为300
①把全屏除大型僵尸、巨人、车之外的僵尸吹退0.5格,将空中小体型僵尸(像气球僵尸和多彩气球)以及浓雾吹走
②在吹的过程中,每行从屏幕外最左边出现并释放20枚尖刺。
【磁力坚果】
售价150,冷却时间30秒,生命值4000
在5×5的范围里,吸取距离最近的一件铁器,消除它需要15秒。
全新植物:大蒜花盆
价格为25,冷却时间是7.5秒,血量为300。
自身具备与大蒜高坚果相同的换行效果(僵尸啃食后仅换行而不向前移动),同时让本格内其他植物也拥有同样的效果(就好比给本格其他植物染上蒜味)。
全新植物:胆小阳光菇(阳光胆小菇的反向版本)
价格为25,冷却时间是7.5秒,血量有300
①白天会睡觉
②在苏醒状态下,每25秒会产出15阳光。
③种下120秒后即可长大(使用成长豆能立刻长大),长大之后每25秒会产出25阳光。
④当3×3的范围内存在僵尸时,便会进入胆小状态。
胆小状态:不会被僵尸锁定攻击,并且每5秒额外产出5(长大前)/15(长大后)阳光。
全新植物登场:三叶大喷菇
售价200,冷却时长30秒,生命值300
白天保持清醒,每隔1.5秒朝着前方喷射穿透气泡,每次喷射的气泡能对范围内的所有僵尸造成40点伤害,并附带微量击退效果(小体型僵尸被击退0.1格,大体型僵尸或车辆被击退0.05格)
②手动点击三叶大喷菇,让它蓄力发射一道强力气泡,对前方整行的僵尸造成500点伤害,并产生巨大击退效果(小体型僵尸被击退9格,大体型僵尸或车辆被击退4格),之后进入30秒的休息时间,这段时间内不会发起攻击。
新植物:雪莲
价格为25,冷却时间是7.5秒,血量有300
①睡莲类植物仅能种植于水面之上,且能够承载其他植物。
②每隔5秒,为本格内所有植物恢复50点血量。
③每当寒冰菇效果触发一次,场上全部雪莲花的单次回复量就会增加50,该增加量上限为250 。
全新植物:缠绕睡莲
售价25,冷却时长30秒,生命值300
①睡莲类植物的种植范围包括普通睡莲、豌豆睡莲以及放置在水中花盆里的睡莲。
②可以把距离本格较近的一个非BOSS僵尸引到水里,接着在原地放置一个普通睡莲,这个普通睡莲在2秒内不会受到啃食以及子弹造成的伤害。
新植物:猫尾伞
价格为225,冷却时间30秒,血量值300
①能在水陆两种环境活动,但自身没有保护伞般的防护效果。
②每隔3秒发射一枚追踪伞叶飞弹,其伤害值为50。当命中僵尸后,伞叶会展开,把3×3范围内的所有地面僵尸向后击退0.1格,若遇到巨人和车辆,则向后击退0.05格,同时还会额外附加20点伤害。
③伞叶飞弹会率先对场上的蹦极类僵尸进行索敌,并且展开的伞叶能够瞬间消灭 3×3范围内的所有蹦极类僵尸。
全新植物登场:三叶土豆雷
售价50,冷却时间30秒,生命值300
①这种植物较为低矮,种下后需15秒的准备时间,待其出土,一旦接触到僵尸,便会释放出范围为3×3的爆炸,爆炸伤害可达1800点。
②出土后点击会出现准星,此时能够选定一个格子,让其张开螺旋桨并飞行过去。
③在该植物飞行过程中,僵尸不会对其进行索敌。当它抵达目标格子后,如果目标格子中有僵尸,或者无法在该格子种植土豆雷(比如水面这种情况),那么该植物就会爆炸;要是目标格子中没有僵尸,并且可以种植土豆雷,它就会降落并继续保持待命状态。
全新植物:随机模仿者
售价50,冷却时长7.5秒,生命值1000
能够直接种植于裸地以及泳池,有64.99%的几率会开出一株随机植物(英雄植物不在此列)
3有34.99%的概率会开出一只随机的僵尸(不包括BOSS僵尸)。
0有0.01%的概率可开出一株随机的英雄植物,同时也有0.01%的概率能开出一只随机的BOSS僵尸。
全新植物:玩偶匣磁力菇
售价150,冷却时长15秒,生命值300
①可吸取半径3格内的一件铁器,消化需15秒,消化完成后产出一张玩偶匣卡片。玩偶匣卡片:放置即开启并爆炸,对3×3范围内的所有僵尸造成500点伤害。
②若在一定范围内出现手持玩偶匣类防具的僵尸,系统会优先将该防具引爆(吸收此防具,并在目标地点引发一次范围为3×3、伤害值达1800点的玩偶匣爆炸,且在爆炸消化完成后,不会生成玩偶匣卡片)
全新植物:猫尾三叶草
价格为150,冷却时间80秒,血量数值是300
①此为一次性植物,种植后会产生类似咖啡三叶草的效果,释放三叶草作用,击退全屏小体型僵尸。同时,从屏幕左侧往每行释放40枚追踪大尖刺,每枚尖刺伤害为50,这些尖刺会优先集中火力攻击场上距离房子最近的僵尸。
②在该状态生效期间,所有僵尸所发射的子弹会转变为植物阵营的追踪子弹,且会优先集中火力攻击场上距离房子最近的僵尸。
全新植物:玩偶匣南瓜头
【向魅惑僵尸供应潘多拉盒子。】
白卡,售价200,冷却时间30秒
①南瓜类植物,拥有4000点耐久,当其死亡时,会触发亡语效果,释放玩偶匣爆炸,在3×3的范围内造成1800点伤害。
②每当魅惑僵尸经过自身所处的格子时,都有30%的几率挂上一个微型玩偶匣。
微型玩偶匣:每个魅惑僵尸仅能携带一个,当此僵尸死亡时,会引发玩偶匣爆炸,对以爆炸点为中心的3×3范围造成100点伤害。
③微型玩偶匣和僵尸地刺的刺球相互排斥,携带刺球的魅惑僵尸不能携带微型玩偶匣,反过来也是如此。
【小盆菇】
价格为零,冷却时长7.5秒,血量数值300
①作为花盆使用,白天会进入睡眠状态
②每隔1.5秒,向正前方3格的位置发射一枚孢子,该孢子造成的伤害为20
【玉米地刺】
售价150,冷却时间7.5秒,生命值300
每1.5秒对路过的僵尸造成20点伤害,同时会朝着随机向上的位置发射总计4枚玉米粒,其中有15%的概率会变为发射4枚黄油。
②让车辆僵尸爆胎,随后其消失。
土豆胆小菇
【当处于胆小状态时,它能够指挥其他土豆雷马上破土而出!】
白卡售价75,冷却时间15秒。
以下几种修改方式供你选择:
1. 血量为300,在白天的时候会处于睡眠状态,需将其唤醒后,才能发挥以下功能。
2. 血量是300,白天会进入睡眠,得唤醒它,才能让其发挥下面这些功能。
3. 拥有300血量,白天会处于沉睡状况,只有唤醒后,方可发挥下述功能。②每隔1秒发射一枚伤害值为40的孢子,对前方的僵尸展开攻击。
③若在3×3的范围内出现僵尸,便会进入胆小状态,同时让当前场上所有尚未出土的土豆雷即刻出土。
④死亡触发/移除:产生与土豆雷相同的效果
全新植物登场:磁力炸弹
【吸附金属,紧接着引发爆炸!】
价格为200,冷却时间是50秒
①一次性灰烬类植物,一旦种下,会即刻把自身5×5范围内所有携带铁器的僵尸吸引到自己所在的格子,紧接着引发3×3范围的爆炸。
②初始的爆炸伤害数值为1800,每当成功吸到一个僵尸,伤害便会在原基础上增加100,且伤害增加没有上限。
全新植物:缠绕坚果
【缠住正在啃食它的僵尸,让其转变为我方可用的盾牌。】
价格为75,冷却时间50秒,血量有4000
①水生植物能够抵御缠绕海草僵尸的攻击,对其攻击具有免疫能力。
②亡语/铲除效果:把临近的一个非BOSS僵尸拖入水中,此操作可进行3次。每次拖完后会进入下一个破损状态。该单位死亡后,会在其前方生成一个海草团,海草团的血量等同于被拖入水中的僵尸血量。
海草团属于己方障碍物,它不占据格子,并且能够阻挡僵尸的啃咬以及子弹的攻击。
【玉米地刺】
售价150,冷却时间7.5秒,生命值300
每1.5秒对路过的僵尸造成20点伤害,同时会朝着随机向上的位置发射总计4枚玉米粒,其中有15%的概率会变为发射4枚黄油。
②让车辆僵尸爆胎,随后其消失。
【阳光豆】
售价50,冷却时间30秒,生命值300
1. 悬浮类植物,该类别内的所有植物无需睡眠。 2. 每隔25秒产出15点阳光。
③60秒过后会长大,长大之后每25秒产出25阳光
【阳光胆小菇】
售价50,冷却时间7.5秒,生命值300
白天会睡觉
每隔25秒产出15阳光,每1.5秒射出一枚孢子(造成20点伤害)
60秒过后便会长大,待长大之后
每隔25秒产出25点阳光,每1.5秒发射一枚大孢子(伤害值为40)。当3×3范围内出现僵尸时,会下蹲且无法发动攻击,不过依然会持续生产阳光。
【魅惑大蒜】
价格为200,冷却时间是30秒,血量为300(需注意,老版本血量仅有100)
身形低矮的植物,不会被僵尸发射的平射子弹锁定攻击。
啃咬它的僵尸会被魅惑。 提示:一般僵尸啃咬魅惑大蒜每次造成20伤害。
【小盆菇】
价格为零,冷却时长7.5秒,血量数值300
①作为花盆使用,白天会进入睡眠状态
②每隔1.5秒,向正前方3格的位置发射一枚孢子,该孢子造成的伤害为20
新植物:吸星磁
【实实在在的吸星大法!】
白色卡片,售价100,冷却时间15秒,拥有300点血量。
每隔3秒,吸收全屏范围内数量最多为50枚的星星类非追踪平射子弹(优先吸收距离自身较近的子弹),且会把这些子弹转变为追踪子弹。
可被吸收的子弹:普通星星、火焰星星、棕色星星(地刺杨桃)、冰星星
分裂之星(杨桃三线形态)、火焰分裂之星、大星(流星样式)、爆炸之星(猫猫星机枪模样)
火焰爆炸星星
若场上不存在僵尸,那么转化后的子弹会于原地留存存储。
僵尸
【气球僵尸】
把每个气球的血量调整为80,多彩气球的血量设定为80×6
【手持橄榄枝撑杆的僵尸】
血量为1100加上500,拥有较快的速度,能够一次性跨越2格的距离,啃咬速度达到正常的2倍。
全新僵尸:玩偶匣撑杆僵尸
血量为1000,速度(跳跃前后)与撑杆的速度相同。
手持自爆撑杆,在越过一株植物后,会把自爆撑杆插在跳跃之前所处的位置,以此作为障碍物。
自爆撑杆障碍物,具备500的耐久度,且不会阻碍子弹穿透。
若玩偶匣生成后的15秒内未被摧毁,它将会打开并释放爆炸,爆炸范围为3×3,造成1800点伤害。
弱点:
①高坚果类植物或坚果保护伞:当跳跃被阻挡时,不会生成自爆撑杆障碍物。
②磁力菇类植物:无论是手持的自爆撑杆,还是插在地上的自爆撑杆障碍物,都能被吸取(手持撑杆被吸取后,相应角色会失去跳跃能力)。
③清扫类植物:能够清除自爆撑杆障碍物。
【床车僵尸】
拥有1400血量,行动速度迅猛,能够轻松压制植物,当其死亡时会召唤出【小摔哥僵尸】。
【小摔哥僵尸】拥有(500 + 270)的血量,移动速度快,啃食速度为普通的2倍
关卡
【关卡1-8】
出现的僵尸种类有:普通僵尸、路障僵尸、气球僵尸以及多彩气球僵尸。
难度提升:黑橄榄球僵尸
【关卡1-9】
出现的僵尸种类有:普通僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸以及橄榄球僵尸。
难度升级:本关出现黑橄榄球僵尸、撑杆橄榄球僵尸,挑战颇大。(备注:困难模式下既能够丢车顺利通关,也有机会赢得钻石奖杯。而作者为了达成不丢车过关的目标,反复尝试了许多次。)
【第1 - 13关】
卡槽所绑定的是:玉米地刺
本关中会出现以下几种僵尸:普通僵尸、路障僵尸、坚果僵尸、铁网门僵尸、小摔哥僵尸以及床车僵尸。
困难模式新增:巨人僵尸
旗帜:2面
通关可得:玉米地刺
【第1 - 14关】
卡槽所绑定的内容为:阳光豆
本关卡中出现的僵尸有:普通僵尸、豌豆僵尸、向日葵僵尸、气球僵尸、小摔哥僵尸以及床车僵尸。
困难模式新增:撑杆橄榄球僵尸、机枪僵尸
旗帜:3面
通关可获取:阳光豆
【第1 - 15关】
卡槽所绑定的物品为:魅惑大蒜
本关中出现的僵尸有:豌豆僵尸、机枪僵尸、向日葵僵尸、坚果僵尸、窝瓜僵尸以及火爆辣椒僵尸。
困难模式新增:狂野机枪射手僵尸
旗帜:2面
通关可获取魅惑大蒜
【关卡2-1】
本关中出现的僵尸有:普通僵尸、路障僵尸以及读报僵尸。
困难模式新增:黑橄榄球僵尸
旗帜:1面
通过关卡胜利可获取墓碑埋雷者
【冒险章节说明】在冒险模式中,每个章节都要成功通关前一章节的第10小关方可解锁。举例来讲,若要解锁冒险模式第二章,就需通关冒险模式第一章的关卡1 - 10 。
以下几种修改示例,你可按需选择:
1. 坚果保龄球的介绍:
2. 关于坚果保龄球的介绍:
3. 对坚果保龄球的介绍:火焰坚果:当僵尸撞上它时,会受到火焰伤害,并持续灼烧3秒,每秒造成100点伤害。同时,火焰坚果能够抵消僵尸所受到的减速与冻结效果。
冰冻坚果:当僵尸撞到它时,会被冻结5秒,随后还会进入15秒的减速状态。
磁力坚果:能够吸取所遇到僵尸身上的铁制防具。
本关中出现的僵尸种类有:普通僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸以及铁门僵尸。
困难模式新增:橄榄球僵尸
1、所有植物均可通过闯关解锁,关卡难度并不高,玩家多尝试几次,便能顺利解锁全部植物。
2、游戏包含多种竞技模式,像冒险模式、挑战模式、生存模式等,每种模式的玩法各异。
3、玩家只需下载游戏,即可在手机上畅快体验,运行毫无卡顿,操作更是轻松无比。
4、游戏内设有植物和僵尸的图鉴,玩家随时查阅,即可知晓它们的属性,如此一来,闯关会更为轻松。
1. 画面及性能均实现升级
借助现代化引擎进行重制,画质实现显著跃升,角色与场景的细节呈现得更为细腻,光影特效也变得更加生动逼真。
针对移动端进行优化适配,全面兼容安卓设备,确保操作过程流畅无阻,同时支持智能拖拽部署功能。
2、杂交植物体系
创新组合:增添了众多杂交植物,像“向日葵豌豆射手”(六边形战士)、磁力坚果、三叶大喷菇之类,融合了不同植物在攻击、防御、辅助等方面的特性。
策略强化:比如“随机模仿者”能够生成植物或僵尸,增添不确定性;“猫尾伞”可以追踪僵尸并击退对手。
3、关卡及玩法创新
关卡设计方面,对原版地图(像白天、夜晚、泳池场景)进行复刻,同时增添特殊天气状况、BOSS战(比如巨人僵尸、床车僵尸等战斗)以及隐藏关卡。
奖励机制:完成通关后,可依据正常模式与困难模式的不同挑战,分别获得银质、金质或钻石奖杯。
丰富模式体验:在保留冒险模式的基础上,额外增添了无尽关卡、PVP对战等多样玩法。
4、僵尸及道具的更新
僵尸种类方面,增添了撑杆橄榄球僵尸、玩偶匣撑杆僵尸等,同时对部分僵尸的属性进行了调整(比如气球僵尸的生命值有所提升)。
道具及植物:增添磁力炸弹、缠绕睡莲这类工具型植物,还有墓碑埋雷者等战术性道具。
盼了许久,小编总算是等到了潜艇伟伟迷团队制作的植物大战僵尸杂交版重置版。先前版本在手机适配方面实在欠佳,不过杂交植物的造型倒是创意十足,带来的视觉体验堪称惊艳。
v0.1.0
冒险模式进行了更新,涵盖第一章1 - 1至1 - 15,以及第二章2 - 1的试玩内容。同时,更新范围还包括图鉴、商店以及每日挑战(此功能需联网)。
6.7分