版本:V1.0.14 / 大小:1.04MB
更新时间:2026-04-26 10:58:41
语言:中文
类型:学习教育
绿色 无毒 安全
mikumikudance手机汉化版是一款十分实用的动画制作软件,要是你更习惯用手机操作,不妨试试这款软件,它能帮你轻松打造各类动画和3D电影模型。操作方式很简单,先把3D模型导入虚拟空间,然后根据自己的需求进行人物塑造——既可以调整面部表情,也能通过数据让人物做出移动、动作等姿态。只要是你能想到的功能,在这里基本都能找到,所以快来体验吧!
可以设计人物跳舞效果,初音未来都可以完美的重现;
轻松制作3D模型,连续动作支持;
支持视频、音频文件导入功能,让模型活灵活现。
和目前已有的扩展现实应用比起来,MikuMikuAR最突出的特点在于:自由无拘、功能强大,任你尽情探索玩法!
初音扩展现实相机软件
mikumikudance是少数支持自制AR卡的扩展现实应用。想拥有专属识别卡,又不想跑打印店?没关系,自己动手制作就行。
支持导入第三方的mikumikudance格式模型与动作。只要你在网上找到相关资源,任何二次元角色都能与你近距离互动!应用内还提供了大量资源页面的链接。
背景图、光照、阴影等元素都能自由调整,助你为心爱的角色拍出更合心意的照片。要是你不想费心调整这么多细节,默认效果也很出色呢。
这款软件支持用户把3D模型导入虚拟空间,还能对模型进行移动和动画制作。用户可以轻松调整3D图形的位置,也能修改模型的面部表情(前提是模型具备可使用的变形功能),同时还能将运动数据应用到模型上,让模型产生动作。
可以添加附件、舞台和背景来搭建场景,只要在界面中安装了MikuMikuEffect(MME)插件,就能应用镜头光晕、AutoLuminous(让物体发光发亮的效果)这类特效。
可以添加声音与音乐,用来制作音乐视频、短片以及粉丝故事。用于角色动画制作的运动数据,和主要用于屏幕截图制作的姿势数据,能够分别导出为.vmd(Vocaloid运动数据)文件与.vpd(VocaloidPoseData)文件。
导出的文件可导入至支持该文件类型的软件所创建的其他项目中,方便用户与他人共享数据。此外,该软件采用Bullet物理引擎,用户还能借助Microsoft的Kinect开展动作捕捉工作。
可以利用.avi文件格式来映射阴影,还能对多种图片文件格式进行屏幕截图渲染,以及完成完整的电影渲染。
3D人物模型:这里有一系列3D人物模型可供使用,像初音未来以及其他虚拟歌手都包含在内。我们能够挑选并导入这些模型,进而为它们添加相应的动作与表情。
动作编辑功能:此软件支持用户为导入的角色模型制作并调整动作。用户能够自行设定动作流程,涵盖姿态、神情以及镜头角度等方面,从而打造出鲜活的动画呈现效果。
骨骼控制:借助骨骼系统对人物模型的动作进行操控。用户可以对骨骼的位置、旋转以及缩放进行调整,从而得到想要的动画效果。
动画效果:此工具配备了多种动画特效,像光影效果、物理模拟以及粒子效果等,能够提升并丰富动画的视觉呈现。
素材库:设有在线素材库,用户可从中获取人物模型、动作、场景等各类资源,助力动画创作。
摄像机操控功能:支持用户对场景内的摄像机进行全面掌控。可自由调节视角、转动镜头以及缩放画面,从而达成各类富有动感的镜头切换与运动效果。这为用户提供了更丰富的创作空间与表现维度,让他们能够按照自己的想法来呈现动画内容。
投影方式:允许用户挑选不同的投影类型,涵盖平行投影与透视投影。这让用户能够依据需求调节场景的视觉呈现,进而打造出风格和观感各异的动画。透视投影能够展现出更逼真的3D效果,而平行投影则更适宜制作卡通以及简约风格的动画。
用于人物模型的动作及其他设置
用户在完成人物动作的设置后,即可对其进行播放操作。
用户在设置人物模型时,能够对其进行骨骼相关的操作以及表情方面的操作。
也可以这么说,MikuMikuDance就是一款动画制作软件。
可以对模型进行快速的编辑
支持对当前帧进行设置查看
也可对选择的范围进行快速的选择
打开手机上的MMD中文版应用,进入后选择“读取模型”选项,就能完成模型导入操作。

点击【读取动作】进行模型相关动作的设置。

若想设置背景音乐,需先导入音频文件。在上方功能栏找到“文件”选项,点击其中的【载入音乐】,具体操作可参考下图。

还能点击【渲染设定】,进入角色影子的编辑界面,让角色看起来更具立体感。

用于人物实体模型的动作设置,完成人物动作的设置后,就可以进行播放。
在进行人物实体模型的设置时,能够对其开展人体骨骼操作和神情方面的操作。
可以在这里通过模型拟合进行相应操作,对初音未来的动作和神情进行设置与操控。
首先要打开Mikumikudance软件,若用户想导入自定义模型,可在网上找到各类精美的动画模型,之后点击下方“模型控制”菜单里的“载入”选项,弹出文件选择窗口后,选中之前准备好的模型文件就行;另外,用户也能直接使用软件自带的模型模板。
以上就是模型导入的操作步骤,不过仅完成模型导入还不够,还得为模型添加动作数据,这样才能让模型生动地动起来。大家可以在上方菜单栏的“文件”选项里找到“载入动作数据”,点击它就能开始导入动作数据了。
当界面显示载入动作数据时,因为Mikumikudance软件本身没有动作数据,所以需要大家准备后缀为VMD格式的动作数据文件才能使用。
成功导入动作数据后,用户能在左侧看到动画的具体动作与帧数,其中涵盖表情、上肢、头发、手腕、手指、下肢及脚踝等动作,用户还可对这些动作进行选择并查看。
若想查看模型与动作数据的契合度,只需点击“播放”菜单里的“播放”功能选项,系统便会开始播放;当左上角显示“播放中”的提示时,图中的模型也会同步舞动起来。
7.4分