版本:v1.1.0 / 大小:94.12MB
更新时间:2026-02-05 11:17:10
语言:简体中文
类型:角色扮演
绿色 无毒 安全
异界刷怪系统是一款融合休闲与策略元素的放置类游戏,其中特别加入了经典的自走棋羁绊机制,涵盖近十种职业与六大种族,多样的组合搭配让每场战斗都极具策略深度。游戏无需玩家投入过多时间,自动闯关系统可助你解放双手,只需专注于英雄的技能选择与装备搭配,其余操作皆由系统自动完成。战斗过程中,实时换装系统会让英雄的外观随装备更换而变化,为你带来持续的视觉新鲜感。
角色获取
旅馆系统支持抽取角色,实际体验下来单抽和十连的出卡差异不大,50阶之前只能获得传说品质及以下的角色。(我个人是选择在前两天把能抽的都抽了,总共累计抽了120次。之后就只存钻石,不再保留卷轴了。当然也有玩家会把钻石全都留着,等达到50阶之后再抽。)
队伍配置
角色设有1个自带技能以及1到5个技能位(具体数量依据稀有度而定),同时具备自走棋的羁绊机制(涵盖阵营与职业两种类型)。所以,建议先围绕传说级角色的自带技能,把前排(承担减伤或控制职能)、输出(优先考虑法术类,也就是带有技能冷却时间的角色,像炮兵这类弓手、憬狐、血刺这类刺客、风这类法师,还有部分战士和守护者)、奶妈(比如公主、长老、张思邈)这些位置配置齐全,之后再补充羁绊相关的角色来强化主力阵容(可以选用高星级的强力紫色角色,或者其他橙色角色)。
技能配置
在选择奶系技能时,可从群疗、护盾、单疗、复活这几种类型中进行挑选,同时也可以考虑搭配具有几率控制效果的技能。
前排技能可以选择光环这类百分比回复技能,以及转晴这类减伤技能,也可以考虑选用冰甲这类带有几率控制效果的技能。
主力输出技能可以选择圣疗、暴击、中毒、点燃这类增伤效果,吸血的作用目前不太显著。
主线推图
关卡每阶包含10个小关卡,其中第5关和第10关为精英关卡。通关过程中角色不会自动恢复生命值(因此治疗角色非常关键),战斗失败后需要重新挑战,也可以手动刷新关卡(此时角色生命值会回满)。
左下有个刷怪系统,可调整阶数、难度、对方数量。
选最简单最少推图,提高难度、人数刷最大经验。
每关通关后最大经验上限会提升(不过我到现在都没碰到过上限),每到1阶和6阶时装备上限会提高(这点挺关键的)。
建议打精英时点下30秒1次的刷新。
推图攻略
前排坦克:分身,进化,振作,嗜血(吞噬,躲避,格挡)
武器技能:招架,重伤,虚弱(治疗。
衣服技能:格挡,躲避,不屈(恢复)。
前排输出:进化,振作,嗜血(吞噬,分身)
武器技能:招架,暴击,治疗(穿透,吸血)。
衣服技能:躲避,圣怒,不屈(偏斜,恢复)
后排输出:分身,进化,振作,嗜血(战意)。
武器技能:治疗,暴击,吸血(穿透)
衣服技能:躲避,圣怒,不屈(偏斜,恢复)
后排奶:护盾,进化,分身,治疗。
武器技能:治疗,重伤,虚弱。
衣服技能:躲避,圣怒,不屈(偏斜,恢复)
雷神的奶妈技能可以重置,遇到特殊情况(比如碰到两个如来)时,偶尔可以重置出净化技能。
爬塔攻略
前排坦克:分身,振作,进化,吞噬。
前排输出:分身,振作,进化,吞噬。
后排输出:分身,振作,进化,吞噬。
奶妈:分身,振作,群奶,单奶。
雷神洗奶妈技能,同上。
关卡难度变化
关卡设计由简至难,需要集中精力快速规划并调整作战策略以应对挑战。
持续冒险作战
持续的冒险探索彰显出强劲实力,面对各类危机都需精心规划应对。
任务彩蛋触发
各项任务设置了丰富多样的惊喜奖励,并且每个任务都藏有独具特色的彩蛋。
难度掌握选择
不同难度的设置需要你自行观察和把握,这对你各方面的能力都会是极大的挑战。
v1.1.0版本
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优化网络重连机制
8.8分