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欧陆战争4重制版

欧陆战争4重制版

版本:v1.4.30 / 大小:80.37MB

更新时间:2026-01-12 16:18:07

语言:简体中文

类型:角色扮演

绿色 无毒 安全

游戏截图
游戏介绍

欧陆战争4重制版是策略战争游戏。在游戏里,你就是统帅,要带领国家在欧洲战场争雄。首先得建设自己的国家,发展经济,收集资源,像金币、粮草。有了资源就能招募士兵,组建步兵、骑兵、炮兵等不同部队。玩法就是指挥这些部队和别的国家打仗,通过合理排兵布阵,利用地形优势,赢得战斗,扩张领土。游戏里有超多国家和将领,每个将领都有独特技能,合理搭配将领能大大提升战斗力。喜欢策略战争的小伙伴,快来下载体验体验吧!

欧陆战争4重制版怎么整编将军

1、首先我们打开游戏,在主界面中找到指挥部的选项,点开指挥部就可以看到你的所有将军了,点击一个你要整编的将军。

2、可以在指挥部中点击将军头像右上角的叹号就可以看到将军的信息,这里有两个选项一个是整编,一个是物品。

3、被整编的将军一定要提前将物品卸下来,不然整编后物品会消失。还有一点特别重要,就是怎么选择整编与被整编,这里一定要选择有教学技能的将军被整编,这样该教学技能会为整编的将军相应的兵种加一颗星。

4、然后我们点击整编,选择一个被整编的将军,最后点击整编就好了。这时你可以提前看到整编后将军增加的属性。

5、最后系统会再次跟你确认是否进行整编,点击确定就完成了。然后看看你的整编后的将军吧,是不是厉害了呢。

欧陆战争4重制版将领推荐

【三星区】

骑兵:东布罗夫斯基、拉萨尔、缪拉、拉德茨、佩吉特。

步兵:苏沃诺夫。

炮兵:莫罗。

海军:纳尔逊、特威尔、杰维斯。

达武:骑炮两兼。

拉纳:步兵用。

华盛顿:步兵人海流(有旗手的原因)。

波尼亚托斯基:万金油。

苏尔特:步兵将军+步兵教学。

【二星区】

骑兵:贝尔蒂埃(这货培养成本高,比戈里岑多地理学)、戈里岑、内伊(拆要塞用)。

步兵:都柏、乌迪诺、勒费弗尔、塞律里埃、皮克顿。

炮兵:儒尔当、格鲁希。

海军:沃胡尔、西德尼、科林伍德。

贝尔纳多特:步兵将军+商业教学。

沙恩霍斯特:炮兵将领+炮兵教学。。

【一星区】

步兵:胡尔。

炮兵:瑟克沃尼基、马尔蒙。

库台索夫:带围城术+炮兵教学。

卡特沃:只比库台索夫少炮兵教学而已。

【公主】

索菲亚用来大炮攻城拆砦、维多利亚步兵与苏沃诺夫比肩、法蒂玛在家挣钱、伊莎贝拉炮兵能手、凯特开船如同西德尼、蓝琪儿骑兵驰骋天下。樱子也许打欧洲征服有用,玛利亚就真的毫无亮点。

另外说说“实用”与“实惠”的区别。实用是取得最大有用性能,而实惠是以最少代价去取得尽量高的性能。就像将荣里面古德里安与库勒的区别。论实用,当然是古德里安,四星装甲。但论实惠,就是库勒占优,虽然只有二星装甲。如果拿手机做比喻,实用就像Sumsung的Galaxy S4,实惠就像ZTE的U956。欧四里面库台索夫也许是实惠的,但未必是实用的,当然他对守城敌军伤害有加成这是肯定的。但是普攻比起莫罗、伊莎贝拉肯定差一些。

欧陆战争4重制版简介

欧陆战争4重制版以精美的画面重塑欧洲战场,地图细节入微,从阿尔卑斯山脉的皑皑白雪到地中海沿岸的繁茂城镇,色彩与光影营造逼真氛围。

将领系统更为丰富,诸多历史名将登场,每个人物形象鲜明,独特的技能与属性,为战局带来多样变数,考验玩家策略调配。

丰富战役再现历史经典,从奥斯特里茨的辉煌到滑铁卢的悲壮,情节紧凑且充满挑战,任务目标多元,深度还原时代风云。

科技树全面拓展,涵盖军事、经济、文化领域,升级科技解锁新单位与能力,使战略规划更具深度与广度。

欧陆战争4重制版优势

兵种设计细腻,各兵种在不同地形有不同表现,相生相克关系复杂,要求玩家依据战场态势灵活部署。

外交机制深度优化,与各国周旋,结盟、宣战、贸易,每一步决策都影响局势,外交手段成取胜关键。

城市建设策略丰富,合理分配资源,发展经济、军事与文化,提升城市综合实力,为战争提供坚实后盾。

战斗画面表现力提升,单位动作流畅自然,技能特效绚丽,枪炮轰鸣与士兵厮杀场景震撼,增强战斗沉浸感。

欧陆战争4重制版优点

任务体系多元,除主线战役任务,日常支线任务奖励丰厚,拓展游戏内容,增加玩家游戏投入度。

地图探索充满惊喜,隐藏宝藏、特殊事件散落各地,鼓励玩家深入探索,挖掘游戏隐藏乐趣。

排行榜激励竞争,通过战功、领土等维度排名,激发玩家提升实力,冲击更高名次,增添游戏竞技性。

难度设置合理分层,新手可轻松上手体验历史魅力,高手能挑战极限,满足不同水平玩家需求。

欧陆战争4重制版特色

界面设计简洁直观,操作便捷,各种信息一目了然,玩家能迅速做出决策,把握战局节奏。

更新持续注入活力,新将领、新战役不断推出,保持游戏新鲜感,吸引玩家持续关注与游玩。

历史元素深度融合,真实历史事件与人物融入游戏,玩家在娱乐中感受欧洲历史厚重底蕴。

多语言支持友好,方便全球玩家交流互动,共同领略欧陆战争的魅力。

欧陆战争4重制版内容

【地图与领地系统】

游戏地图呈现欧洲及周边地区在特定历史时期的地理风貌,包含众多国家与城市。玩家作为一国之主,通过点击城市可查看详细信息,如人口、资源产出、防御力量等。若要占领城市,需派遣军队前往,经战斗胜利后将其纳入版图。已占领城市为玩家提供各类资源,如金钱、工业值等,用于维持军队和发展国家。玩家还能在地图上查看道路、山脉、河流等地形信息,这些地形会影响军队的移动速度与作战效率。

不同城市因地理位置与规模差异,资源产出和战略意义各不相同。边境城市需着重防御,以防他国入侵;中心城市通常资源丰富,是发展核心。玩家领土的扩张会引发周边国家的反应,可能导致战争或外交关系变化。例如,过度扩张可能引发邻国联合抵制,而合理的领土交换或联盟则能带来和平发展环境。

模拟历史上国家领土变迁与发展,通过资源与战略位置的差异,促使玩家制定不同发展策略,增加游戏策略深度与历史沉浸感。

游戏初期,优先占领资源丰富且防御相对薄弱的周边城市,稳固发展基础。重视边境城市防御建设,修建防御工事,部署强大军队。对于战略要地,如交通枢纽城市,要不惜代价争夺,因其能有效控制周边区域。同时,通过外交手段与周边国家保持良好关系,避免多线作战,为领土扩张创造有利条件。

【军事系统】

玩家可在城市中招募不同类型军队,包括步兵、骑兵、炮兵等。每种兵种招募需消耗相应资源,且招募数量受城市人口与建筑设施限制。招募完成后,可将军队编组,任命将领指挥。在战斗中,通过点击军队选择移动、攻击等指令。不同兵种在不同地形和战斗场景中有不同表现,如骑兵在平原地区机动性强,炮兵可对远距离目标造成大量伤害。

各兵种之间存在相互克制关系,步兵克制骑兵,骑兵克制炮兵,炮兵克制步兵。战斗中合理运用兵种克制关系,能在兵力劣势下取胜。将领具有独特技能和属性,可提升所指挥军队的战斗力。例如,擅长进攻的将领可增加军队攻击力,而擅长防御的将领能提高军队防御力。

模拟真实战争中的军事对抗,通过兵种多样性和将领特色,让玩家体验丰富战术组合,考验玩家战场指挥能力。

依据战场地形和敌军兵种分布,合理搭配己方兵种。在平原地形,可多使用骑兵进行突击;面对大量炮兵,优先派出步兵抵御。组建军队时,考虑将领技能与兵种适配性,如给炮兵部队配备擅长远程攻击加成的将领。战斗中,灵活运用兵种克制,先观察敌军兵种配置,再针对性调整战术,集中优势兵力打击敌方弱点。

【将领系统】

游戏中有众多将领可供招募或解锁,招募将领通常需消耗一定资源或满足特定条件,如完成特定任务、达到一定成就等。将领具有不同属性,包括攻击、防御、技能等。玩家可通过战斗让将领积累经验升级,提升属性,还能使用勋章等道具为将领学习新技能或强化现有技能。同时,可将将领分配到不同军队中指挥作战。

优秀将领能大幅提升军队战斗力,不同技能将领适用于不同战斗场景和兵种。例如,拥有“突袭”技能的将领适合指挥骑兵进行快速突击;而“坚守”技能的将领更适合带领步兵进行防御作战。将领在战斗中的表现影响其经验获取和声望提升,进而影响后续发展。

通过将领系统,为玩家提供个性化军事指挥选择,丰富战术策略,增加游戏深度与趣味性,同时契合历史上将领在战争中的重要作用。

优先招募和培养与常用兵种和战术风格匹配的将领。战斗中,让将领充分发挥技能优势,如攻城战中,使用具有“爆破”技能的将领带领炮兵部队,提高攻城效率。合理分配将领到不同军队,形成互补。注重将领经验积累,让其多参与战斗,提升等级和属性。同时,关注游戏活动和任务,获取更多资源用于将领培养和技能提升。

【科技系统】

科技系统涵盖军事、经济、工业等多个领域。玩家通过消耗资源,如金钱、工业值等,在科技树中解锁和升级各种科技。每个科技分支有一系列相关科技,部分科技需前置科技解锁后才能研究。例如,要解锁更高级炮兵科技,需先升级基础炮兵制造技术。科技升级后,对国家各方面产生影响,如军事科技提升军队战斗力,经济科技增加资源产出,工业科技加快建筑建造速度。

不同领域科技相互关联,共同促进国家发展。军事科技提升使军队更强大,有助于扩张领土和保卫国家;经济和工业科技发展为军事建设提供更多资源支持。合理分配科技研究资源,使国家各方面均衡发展,形成良性循环。例如,优先发展经济科技增加资源收入,再投入资源研究军事科技提升战斗力。

模拟历史上科技对国家发展的推动作用,通过科技升级丰富游戏策略,让玩家根据自身发展需求,有针对性地提升国家实力。

游戏前期,优先发展经济和工业科技,为国家发展奠定基础,如升级商业建筑增加金钱产出,提升工业效率加快军队招募速度。随着游戏推进,根据战争形势,重点发展军事科技,如升级兵种属性科技,增强军队战斗力。资源有限时,权衡各领域科技优先级,避免过度侧重某一方面导致发展失衡。定期评估国家发展状况,适时调整科技研究方向。

【外交系统】

玩家可与其他国家进行外交互动,通过外交界面选择不同外交选项,如结盟、宣战、贸易、谈判等。与他国结盟可共同对抗敌人,共享情报和资源;宣战引发战争,争夺领土和资源;贸易可与他国交换资源,实现互利共赢;谈判可解决争端,或争取有利条约,如割让领土、支付赔款等。外交行动成功与否取决于双方实力对比、关系亲疏以及玩家提出的条件。

外交关系影响国家间行动,良好外交关系带来援助、贸易优惠等好处,敌对关系则可能导致边境冲突和资源封锁。玩家外交决策需综合考虑自身实力、周边国家态势及战略目标。例如,实力较弱时,通过结盟寻求保护;实力强大时,可通过宣战扩张领土。

模拟历史上国家间外交博弈,增加游戏策略性和真实感,让玩家在游戏中体验纵横捭阖的外交手段,实现国家利益最大化。

游戏初期,尽量与周边强国建立良好关系,避免树敌过多,可通过贸易和结盟巩固关系。实力增强后,根据战略需求对威胁较大国家宣战,但避免同时与多国为敌。谈判时,根据双方实力和需求提出合理条件,争取最大利益。对于中立国家,通过外交手段拉拢,使其在战争中保持中立或加入己方阵营。同时,密切关注其他国家外交动态,利用矛盾分化对手,为自身发展创造有利外部环境。

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