版本:V1 / 大小:141.1MB
更新时间:2026-01-12 11:59:14
语言:中文
类型:角色扮演
绿色 无毒 安全
代号某某某武侠格斗是一款十分有趣的武侠动作游戏,它采用水墨风格的画面设计,处处弥漫着浓厚的江湖韵味,恰似我们童年时所向往的那种江湖情怀。在游戏里,玩家手握一柄长剑,怀揣着成为武林奇侠的梦想,向江湖上赫赫有名的剑客发起挑战,这便是游戏的背景设定。游戏的玩法也相当简便,玩家需要一边躲避对手的攻击,一边施展自己的招式,感兴趣的朋友不妨来体验一番。
游戏采用3D引擎精心打造,画面细腻且极具真实感,场景设计处处彰显武侠韵味,让玩家得以沉浸于独特的游戏世界之中。
游戏拥有别具一格的战斗模式:它不再沿用传统的技能按键操作,而是创新地采用划屏挥剑来触发技能,使玩家在战斗过程中能体验到更自由、更畅快的感觉。
多样的角色可供挑选:游戏里有多种角色让玩家选择,每个角色都具备独特的技能和属性,能够满足不同玩家的游戏需求。
硬核的战斗体验:游戏难度较高,需要玩家具备较高的操作技巧和战斗意识,同时也为玩家提供了更多的挑战和成就感。
断三千
这个操作不难,开局可以用耗宗师爆气的打法,而且起手阶段比较稳妥,但后续要么得及时变招,要么就得靠瞬步脱身。
燕回巢
这个动作要是放得太急,后半段的退刺可能会断掉——退刺能瞬间拉开安全距离;要是太慢,退刺肯定也会断。招式里有腾空下劈,不过得用左侧移动键稍微调整一下。往前贴身宗师的话,伤害能达到最大;要是后退,就能提前半招打完然后向后落地。
回弦剑法
这就是远程伤害(纯远程伤害的话只需要打出半招就行),不过得是直线才能命中。宗师会绕着场地躲避你的剑,但剑回收时还能再次突刺——就算宗师绕场移动,用移动键也依然能指定突刺方向。另外,要是近身了,回弦招式根本来不及释放,这时候就得及时切换成其他瞬发招式应对。

离殇决
离殇决的关键问题在于最后一剑容易甩不出去,反而收剑导致长时间后摇。这个招式施放时,可以把最后的甩剑动作想象成回弦剑法(不过离殇决本身没有回弦剑法的收剑动作,所以实际速度会更快)。前半部分是一套连贯动作,后半部分的←→操作一定要连起来,整体可以先按[↖←↙←][←→]的节奏找感觉——虽然实际招式是[↖←↙←↘],但我试过这样练效果也不错,主要是先培养这种连贯感,后续再慢慢细调。另外要注意,分成两部分练习只是为了方便找感觉,实际施放时两部分必须连起来,不能中断。
追影剑法
追影剑法,光听名字就知道是用来追击的。不过实战时这招式不一定非要完整施展,有时半招就能奏效。除了追击,要是能找准角度和距离,还能绕到对手身后打出一套连招;但如果对招式不够熟悉或者时机把握不当,绕后反而容易被对方反制一套。
叠月落
这个招式就很简单了→↓,既能破防伤害又高,实用性拉满。不过要注意,处于僵直状态时别提前放,不然招式不会延时生效(其他招式也一样),反而容易主动凑上去被人一套连。另外近身之后还有时间打出叠月落,这点回弦剑法就做不到。

七绝剑法
这个设计真的很巧妙:你滑动屏幕慢,招式就会缓缓施展;滑动得快,招式就能瞬间爆发(这样的设定方便新手练熟,刚开始不用急,哪怕动作断了也没关系,但一定要注意招式别多划、别出错)。这套连招如果能完整打出来,首先肯定能骗出对方的爆气——反过来,如果对手用这套打你,记得赶紧爆气,不然可能会突然掉一大截血。 另外把这个招式拆分一下:[↙·↗·]和↓↑→(“·”代表点击屏幕),这样算分成两部分。毕竟这个招式本身比较长,拆分后能避免大家为了求快、靠运气瞎划一套就想打出来。建议盯着角色挥剑的动作来调整滑屏的速度(其他招式也可以用这个方法),先找到手感、练熟了,再慢慢加快速度。
撩月式
打出这套连招本身不难,关键在于怎么把伤害拉满,还得防止对方从僵直状态挣脱。可以用移动键调整方向,一直朝着宗师的方向滑动,这样能尽量避免招式只打一半,甚至刚把对方挑起来就被挣脱的情况(同样的,如果被宗师一套连招挑到空中,用移动键反向操作就行,我习惯按住爆气键加反向,感觉这样脱离更快,不过其实空中按爆气键是不会触发效果的)。另外实战里,如果对方用挑空招式没打中,这时候你用同样的挑空招式反击肯定能命中。还要注意空中三刀的命中情况(同理,要是你的招式没打中,可以看对方的反应,选择继续在空中衔接招式,或者反向操作快速落地,落地后接瞬步躲开对方的攻击范围——因为落地后会有后摇,没法直接连招)。
瞬步
瞬步的实用性很强,(目前宗师级玩家使用瞬步的频率不高,也较少施展回弦剑法)。它能利用招式后摇的间隙帮助脱离战场,也可以突进后衔接其他招式,或是搭配断三千突刺使用;还能通过调整自身在战场中的位置,避免被对手围困,反过来也能用于拦截敌人。

防御
注意防御不是全方位的,所以要根据对方调节转向防御
弹反
弹反需要在对方发起攻击的瞬间释放,触发后能击退对手并使其损失两滴血。实战中建议优先结合防御,选择对方释放那些攻击时长较长、频率较低的招式时进行弹反——这类招式更容易把握弹反时机;至于瞬时弹反之类的操作则尽量避免使用。需要注意的是,宗师难度下电脑是依靠算力直接判定释放弹反,而玩家释放弹反则需要自己的反应时间加上手机的响应延迟,所以在当前版本里,除非必要情况,尽量不要轻易尝试弹反。

近战攻击的判定依据是剑招的挥剑轨迹,不同的攻击方向会产生不同的攻击效果。
玩家能够自由搭配招式,打造专属的战斗风格,让战斗变幻莫测,以奇招克敌制胜。
游戏里包含近战对刀、背击、弹刀、弹反等多样机制,各类攻击方式可灵活组合运用。

在战斗时合理搭配技能能够显著提升战斗效率,玩家需依据敌人的特性与自身的实际需求来挑选合适的技能。
游戏里的场景设计丰富多元,玩家能够借助环境里的障碍物与陷阱,来规避敌人的攻击或是创造反击的时机。
在战斗过程中,玩家若能仔细留意对手的动作细节以及其出招的规律特点,就能更精准地推测出对手接下来可能采取的行动,进而及时做出恰当的应对策略。
提升角色能力:完成各类任务与挑战可获取资源,用于强化角色的属性数值与技能等级,以此提升角色的战斗实力。
世界广阔无垠,处处都有值得探索发现的事物,资源、装备、药品等物品都可以拾取获取。
还有内力、武学伤害,以及那些有名的武学名称,都能在其中呈现。
武器的造型同样别具一格,挥舞起来,能让人产生身临其境之感。
留意血量数值,看准合适的时机,便能创造以弱胜强、扭转整个战局的契机。
界面上设有提示内容,要是不太明白,在这里就能找到相关指引。
8.0分