版本:v1.0.501 / 大小:68.33MB
更新时间:2026-01-10 11:42:07
语言:中文
类型:经营模拟
绿色 无毒 安全
《晴空之下》是一款科幻风格的角色扮演策略战棋游戏。游戏中提供了多位帅气的可招募角色,每个角色都拥有专属的机甲变身动画,变身机甲后还能强化技能,助力玩家更轻松地击败敌人。此外,游戏内的地图场景丰富多样,还有各类机关能够左右战局走向,包含了丰富的策略玩法元素,欢迎大家前来体验!
爆燃变身战斗
与星云产生共鸣,唤醒你的「共鸣形态」吧!在游戏里,每个角色依据自身觉醒的「序列」,都拥有专属的变身外观和变身动画。进入变身后的「共鸣形态」,你操控的角色会获得更强大的力量,而且他们的技能模组和战斗模式也会跟着变化。熟练掌握这份力量,能让你的战局规划更具趣味性。
开启变身战斗吧!贯彻你心中的正义!
单英雄多形态
随着游戏进程的不断深入,部分角色甚至可以解锁多种「共鸣形态」。您能够依据战场形势的变化,积累能量,灵活切换对应的「共鸣形态」,在紧要关头助您逆转战局。
灵活切换!在瞬息万变的战局中探究制胜的真理!
多维策略战棋
地图设计丰富多样,其中藏着各种可交互的机关等待你去探索!如何巧妙利用这些机关,会是你制定策略、赢得胜利的关键一环。而且它们还能让战局变得更加多变,拓展策略的深度,为玩家们带来更多通关的思路!
将战术打磨到极致!构筑独属于你的战棋理念!
锋锐概念涂鸦
游戏尝试融合大透视构图、意识流笔触与涂抹感的上色技法,构筑起《晴空之下》独有的艺术基底。借助这种别具一格的美术表达,传递出锋锐、潇洒又乖张的视觉直感,为先能者们带来了独树一帜的视觉冲击与情感体验。
多视角原创史诗
游戏打造了一个跨越多个时代、现实与幻想交融的宏大叙事史诗。多元视角的叙事手法与细腻且富有层次感的文字描绘相互结合,共同勾勒出一幅波澜壮阔的历史画卷。在游戏里,您能够跟随不同角色的视角,全面体验这场以“反抗”为主题的冒险之旅。
与星云产生共鸣,唤醒您的「共鸣形态」!在游戏里,依据每个角色自身觉醒的「序列」,都会配备专属于他们的变身外观和变身动画。当进入变身后的「共鸣形态」时,您操控的角色会获取更加强劲的力量,与此同时,他们的技能模块以及战斗方式也会跟着发生变化。熟练掌握并运用这份力量,会让您在战局规划上增添更多乐趣。
随着游戏进程的深入,部分角色甚至可以解锁多种「共鸣形态」。你能够依据战场形势的变化,积累能量,灵活切换对应的「共鸣形态」,在紧要关头助你逆转战局。
地图设计丰富多样,还有各类可交互机关等待你去探索!怎样巧妙运用这些机关,也是你在战场上运筹帷幄、克敌制胜的关键一步。而且它们还为战局增添了更多变数与策略空间,让玩家们能琢磨出更多通关的法子!
游戏尝试融合大透视构图、意识流笔触与涂抹感的上色技法,构筑起独属于《晴空之下》的艺术基底。凭借这种别具一格的美术表达,传递出锋锐、潇洒又乖张的视觉直感,为先行者们带来了独树一帜的视觉冲击与情感体验。
游戏为玩家搭建了一个纵贯多个时代、现实与幻想交融的宏大叙事世界。它以多视角叙事搭配细腻且富有层次的文字描绘,共同铺展成一幅波澜壮阔的历史画卷。在游戏里,您能跟随不同角色的视角,全方位体验这场以“反抗”为主题的冒险旅程。
星絮凝聚,觉醒超凡战力,爆燃变身战斗。
趣味地图交互,丰富战术选择,多维策略战棋。
把握变身时机,决胜一瞬之间,单英雄多形态。
纵享革命新主义视觉盛宴,锋锐概念涂鸦。
纪元更迭演绎命运歧路,多视角原创史诗。
氪度600。
由于第四章支线存在逃脱bug(现已修复),导致无法达成三星评价,其余关卡均已三星通关。

幽灵列车打到第九区,第二队练度不足。
所以卡关和无法越级打关的核心就只有两个原因:
拉怪拉多了,坦克扛不住。
本次测试里,怪物不具备主动侵略性,只要你不踏入它的攻击范围,并且尚未达到特定回合数,它就不会主动发起攻击。
只要注意好攻击范围,一波一波拉,压力都不大。
没做装备
装备所带来的数值加成非常可观,而造成这一局面的根源,在于官方将装备副本拆分成了三天分散开放。
不管前期是什么情况,只要手里有任何等级的图纸书,就先把装备打造出一套来,毕竟套装属性的效果都非常强力。
后面再慢慢更后面再慢慢更换。
输出两红两黄(技巧附加攻击力)

坦克两蓝两绿(回合结束回血增加攻击力)

打造装备时要留意自己的主C输出属性是异能还是攻击,别打造错了。
如果公测时套装效果没有调整,这套打法完全适用,肯定没问题。不过不用打太多,先凑齐一套过渡前期就好,后续根据环境变化、材料充裕了,再换其他套装也可以。
角色方面可以优先抽取拜恩,毕竟前期送的R奶老头有养成活动能返还材料,所以可以先用他过渡一段时间。
尼克丝有条件也可以去捞,后面换老头。
前期不用怕练错角色,等打到幽灵列车阶段,会开放第二梯队的配置,到时候可以把之前练的角色补进二队里。
装备副本的难度在于要注意三条龙的状态。
打之前要看技能,
雷龙的特性是攻击目标数量越多,造成的伤害就越高,当自身被锁定时,需要将敌人拉开距离。
火龙的伤害机制是参与打斗的人数越多,其造成的伤害就越低,因此需要大家聚集在一起分摊伤害。
冰龙是会增加防御力,但是不用管,慢慢磨就行。
只要摸透每条龙的特性,再配上常规的装备属性,三星关卡基本都能轻松通过,甚至还能主动放弃一名队员。
正常装备齐了,35级左右就可以去打装备四了。
小兵系统会优先解锁新兵种,需要留意的是,小兵能够佩戴徽章,大家可以在界面中仔细找找相关设置。
游戏开局赠送的角色类型挺齐全的,后续抽卡时再补充一两个角色就能满足需求了。
有些ssr表现力太差后续应该都会加强。
关于晶种的分配策略,可以优先选择一位你觉得强度较高的角色,将其第二形态提升至六级以解锁完全体状态。我个人比较推荐拜恩和极星的雪崩这两个角色。
然后用两颗晶种解锁其他角色的二形态,要是还有剩余的晶种,就可以考虑给七点满全属性加成了。

每个角色都有专属的变身动画,酷炫程度直接拉满,SSR角色更是拥有双形态!变身后技能迎来全面升级,战斗场面燃到爆炸,瞬间唤醒你体内的热血基因
这款游戏采用多维战棋玩法,不仅拥有丰富多样的地图和可互动的机关设计,还融入了职业克制与属性搭配的核心机制,对玩家的策略思维提出了极高要求!每一场战斗都如同进行一局烧脑的棋局博弈,策略体验感直接拉满!
这段剧情堪称史诗级的深度之作,宏大叙事横跨数个纪元——从法肯里奇帝国的高压统治,到棱镜势力的奋起抗争,多视角的细腻铺陈让故事层次饱满。无论是主线脉络还是支线情节都精彩十足,尤其是对“垢民”这类小人物的刻画入木三分,让人很容易代入其中!
独特的概念涂鸦风格,采用大透视构图与意识流笔触,结合带有涂抹质感的上色方式,角色立绘极具个性,UI设计充满童年回忆,带来极致的视觉享受!
8.2分