版本:V0.272 / 大小:101.58MB
更新时间:2025-11-17 16:32:05
语言:简体中文
类型:塔防策略
绿色 无毒 安全
《植物大战僵尸指导版 2025 最新版本》是B站UP主头牛o打造的一款塔防策略放置类游戏,它是基于《植物大战僵尸》原版进行魔改的版本。在每一关的关卡里,都会出现一个山羊头形象,这山羊头乃是作者的化身,且由作者亲自配音。当玩家进行关卡时,山羊头会不停地与玩家交流,为玩家提供一些指引。然而,这些指引并非全是有益的,好坏各占一半。要是玩家不采纳它的建议,它还会强行替玩家做一些事,而这些举动大多对玩家不利。所以,玩家得在受到羊头干扰的情况下,接连通过一道道关卡。
游戏延续原作的策略塔防玩法,玩家需扮演房子的主人,根据植物的技能特性合理摆放种植,抵御僵尸进攻,保卫戴夫的家园。游戏中,玩家需收集阳光来种植植物,不同植物有不同的攻击方式或防御效果,如豌豆射手可远程攻击,坚果墙能阻挡僵尸前进,玩家要根据僵尸的种类和进攻特点,合理搭配植物阵容。
玩家还可以从以下链接进入电脑版
夸克:https://pan.quark.cn/s/1b272a737b7d
游戏中会出现山羊头形象的作者作为指导员,它会在不同关卡为玩家提供随机指引,可能赠送阳光、自动种植植物等,为玩家带来增益效果,也可能扣除阳光、帮僵尸加血,增加游戏难度。
新增了20种新植物和6种新僵尸,例如有大蒜战士、金桶铁卫等搞笑僵尸兵种,还有多种具有独特技能的新植物,玩家需灵活搭配植物阵容通过关卡。
游戏目前最新版本0.272已开启锤子功能,进入游戏即可使用锤子
指导版目前并不能获得嘉宾,嘉宾是好感度版本与指导版联动添加的功能,只能在好感度版本游玩
1、进入游戏,点击冒险模式开始闯关。

2、玩家能够挑选不同的难度。

3、选好后需要挑选当前关卡里使用的植物,选好植物后就会正式开始。

4、正式开始后消耗阳光可以种植不同的植物,拖动植物就可以将其种植在不同的位置。

5、牛头人会随机给出不同的指导,这些事件会有各种效果,有好也有坏。

6、击败僵尸有几率会掉落钻石,钻石可以用来升级植物获得各种效果。

7、种植植物消灭关卡里的僵尸boss就可以通关。

一、魅惑帝
1、合成配方:魅惑菇+魅惑菇。
2、效果:魅帝菇每隔30秒能够随机召唤一只僵尸参与作战,可召唤的僵尸包括:高坚果橄榄球僵尸、失去报纸的樱桃读报僵尸、雪橇冰车僵尸、学者僵尸。
二、究极樱桃射手
1、合成配方:超级樱桃射手+樱桃机枪射手。
2、效果:究极樱桃射手每1.5秒发射四枚伤害为300的子弹,子弹在击中僵尸后产生爆炸效果,爆炸为3×3的范围伤害。
三、究极火爆莴苣
1、合成配方:窝炬与火爆倭瓜。
2、效果:植物子弹穿过究极火爆莴苣时附带燃烧效果,对僵尸造成灼伤,每穿过20发子弹产生一个火爆倭瓜由于其拥有超级火炬树桩的的能力,可以点燃超级桃子弹,点燃后每次弹跳都会爆炸,将其和究极樱桃射手组合在一起非常好用。
四、究极樱桃战神
1、合成配方:超级大嘴花+樱桃大嘴花。
2、效果呈现:一旦僵尸靠近,它就会发动啃咬攻击,不仅能造成1000点伤害,与此同时还会恢复自身生命值。而且,它还会吐出樱桃炸弹,对于血量低于2000的僵尸,可实现直接秒杀,并且自身能回满生命值。特别值得强调的是,这种究极植物无惧车辆的碾压,堪称地面防御最为强大的护盾。
五、究极大喷菇
1、合成配方:超级大喷菇+超级魅惑菇。
2、效果:究极大喷菇会对僵尸进行持续攻击,每0。5秒对本行所有僵尸造成60伤害并减速,有概率魅惑生命值低于50%的僵尸,魅惑时在魅惑僵尸所在格创建伤害为500的爆炸。
六、超级阳光坚果
1、合成配方为:阳光坚果与坚果墙。
2、效果:超级阳光坚果每次受伤会被强制扣血50,产生15阳光,鼠标点击则消耗500阳光为其恢复1500生命值,并会在前面生成一个大阳光坚果。
七、玄钢地刺王
1、合成配方:冰地刺王+火地刺王。
2、效果呈现:每秒会对压在自身上的僵尸造成两次伤害,每次伤害值为100点。同时,每15秒能够恢复150点生命值。此外,还能扎破僵尸的轮胎,并使其扣除50点血量。
1.冒险模式是主要剧情模式,玩家需依次通过多个关卡,体验不同场景和难度的僵尸进攻;
2.迷你模式有各种有趣的小游戏,如 “坚果保龄球” 等;
3.解谜模式包含 “僵尸水族馆” 等关卡,玩法独特;
4.生存模式中,玩家要面对一波又一波不断加强的僵尸进攻;
5.禅境花园则是玩家培养植物、获取奖励的地方,可通过照顾植物获得金币等物品。
v0.272版本
冒险模式更新至2-7
新增事件效果显示具体数值,默认显示,可在菜单中关闭
新增集中精神,按住空格键减速游戏,最低难度下阳光消耗和冷却减少
新增Home键隐藏或显示所有游戏UI
增添随机难度与温度设定,每个事件皆适配随机温度,通关后获取的奖杯同样具有随机性。
新增统计通关奖杯界面,每个奖杯增加集中时间
流程图添加锤子打断建议
所有植物大招都能唤醒睡眠植物
每个植物的卡槽升级效果,至少有1项受魔力影响
暂停相关事件改为按暂停次数而非按键次数计算
即便被削弱,我也会让事件在随机模式中的效果暂停。
窄屏游戏时波次进度条会显示在下方
双击检测不再受游戏倍速影响
修复bug:
赤红头牛贴图错误
暂停时不能连续锤头牛
1-5僵尸有几率进屋
1-9锤头羊不显示对话框
2-2强化卡槽升级可选第0格
2在2 - 2的场景中,如果不存在墓碑,就不要切换至头羊。
6.2分