版本:V2.38.1 / 大小:1.3GB
更新时间:2025-09-04 16:10:05
语言:简体中文
类型:角色扮演
绿色 无毒 安全
《镇魂街武神躯》是一款依托知名漫画《镇魂街》改编而成的角色扮演游戏。该游戏紧密围绕漫画原著,把镇魂街的世界观与故事情节淋漓尽致地展现出来,玩家能够在游戏里亲身感受原著中扣人心弦的剧情以及多种多样的角色。游戏以别具一格的修罗场玩法作为核心亮点,玩家可收集、培养各种角色,通过组建实力最强的阵容去迎接战斗挑战。此外,其精美的画面呈现与流畅的战斗体验,为玩家带来视觉与操作层面的双重愉悦享受。
该版本已解锁、。
相信很多玩家在游戏内,都不是太明白游戏的战斗机制,毕竟教程上面遗漏了不少。本期就给大家带来游戏内战斗机制详解,以及实战当中一些比较实用的小技巧,还不知道怎么玩的小伙伴们一起来看看吧。
1、战斗机制
基本的对战规则大家基本都清楚,下面主要讲解一些大家实战当中容易忽略的地方。
在游戏的每一回合中,除了通过技能获取灵气值之外,每回合还会随机得到三个灵气(其颜色也是随机的)。基于此,玩家能够通过计算,提前预估守护灵的变身时间,同时规划好这一局游戏的打法。举个例子,如果初始灵气为1个红色,那么将阎王炮放置在首位,就能额外获取2个红色灵气,再加上系统赠送的1个灵气,这样总共就有4个红色灵气了。
下一轮曹焱兵能够变身,在这个时候,北落师门最好不要使用暴击率增益达80%的技能。待我们下一轮守护灵出场后,北落师门再施加增益效果,守护灵连续使用两次武灵技,如此便能稳稳打出暴击伤害,瞬间秒杀对面的小怪,之后就能以多打少,轻松应对了。
此外以寄灵人/守护灵为敌人的时候,先看对面的灵气颜色,记住他们4火可以变身,5火可以放绝技,提前使用沉默技能就能延迟他们一回合的爆发,可以大大提升玩家的战斗当中的获胜概率。
守护灵登场回合无法进行攻击,这个机制大家需要记得,不然实战当中会干扰输出节奏。
2、战斗技巧
【守护灵登场】:在游戏里,守护灵是实战中的主要输出力量,寄灵人往往充当工具人。不过,并非每个角色的守护灵都是越早登场越好。以北门师落为例,其技能能让全体队友的暴击率提升80%。要是过早变身,我方其他角色到后期就无法获得暴击率增益。所以对于这种辅助型角色,通常建议大家在残血时变身,这样能将辅助效果发挥到最大。
而且守护灵与寄灵人的血量是独立计算的,大家在游戏内寄灵人即使残血,守护灵登场之后也会变成满血,而守护灵阵亡之后,寄灵人会重新登场。
【自动战斗】:自动战斗确实便捷,但面对高难度boss时,手动操作更为适宜。这是由于部分技能在战斗中的使用顺序有所差异,会产生额外效果。比如曹焱兵的阎王炮,若将其置于首位使用,就能额外获取一个灵气。
自动战斗的机制比较随机,对战当中很影响灵气以及伤害,所以boss战大家如果扑街的话,记得换回手动战斗呀。
【变身顺序】:在游戏里,采用的是对位交战模式。各位小伙伴们在游戏中,安排辅助去对战实力相对较弱的敌人,让养成度较高的角色去应对boss。在实际战斗中,要优先让与boss对位的寄灵人召唤守护灵。这是因为部分boss即便灵气值充足时,还是会释放必杀技,要是寄灵人的血量处于半血以下,就很容易被直接秒杀。
【绝技释放】:在游戏里,绝技能够与其他角色的技能配合使用。举个例子,当飞廉的灵气积攒到5个,而许褚附加灼烧状态的技能还在冷却中时,如果玩家想要实现最大化输出,那么比较好的做法是等待一回合,待许褚附加灼烧标记后,再释放飞廉的绝技。
3、注意事项
游戏内武灵技尽量选择灵气值获得较多的,因为每一种技能都有一回合的冷却时间,实战当中如果大家本回合把技能都打完了,下回合也没有火变身或释放绝技,此时那一回合角色只能站着给对面打。
1、每个守护灵都有自己的特点,玩家可以根据这些守护灵来自由搭配阵容;
2、超酷炫的技能释放效果,震撼打大招技能CG动画;
3、自由的培养方式,可以自由的增加一些点数来增强他们的战斗能力;
1、神秘的上古给你带来快意的征战,拥有超多特殊的修行玩法可以让你体验最燃的冒险对决。
2、各种仙侠剧情也是游戏的一个亮点,给你的战斗过程增添了不少的精彩。
3、历经重重磨难,不断探索这诡秘的世界,成为强大的修行者,探究一切未知。
4、许多的外观带给玩家去选择,去选择不同的技能进行战斗,支持玩家去进行轻松的跨服竞技。
5、非常可爱的Q萌外观,当玩家拥有一只神兽,即可解锁地图内的隐藏玩法。
6、社交玩法真人语音,公会聊天召唤兄弟去野外夺宝,杀戮九州登顶乾坤秘府。
1、忠于原著
采用潮流唯美的写实漫画风格塑造人物形象和原著场景,忠实还原原著漫画青春热血的剧情,还有丰富多样的镜头设计,都能让你体验沉浸式的剧情和爽快战斗!
2、极致激战
特色实体召唤玩法,玩家可控制召唤出强力守护灵来战斗。更丰富的角色,更强力的技能,更炫酷的战斗特效,为你提供极极致畅爽的激情战斗!
3、策略玩法
创新的策略回合制战斗,对战不再是无脑化的你来我往,更加考验策略能力,拒绝无脑养成!想要打败更强的对手?开动脑筋调整对战策略,一定是最有效的办法!
4、乐趣护肝
游戏拒绝爆肝,玩家关卡通关后,只需要派遣角色进行巡逻即可自动战斗,无需手动扫荡,离线状态也可以持续获取养成资源,让日常不再伤肝。
1、有一说一啊,游戏不管是建模还是玩法都是可圈可点的,每一个守护灵斗可以通过自己的想法与策略搭配不同的技能,从而使战场千百万化,还是非常有新意的,这一点打分。
2、关于养成问题,大家其实无需担忧。不管是SSR还是SR角色,在前期升星时,条件都不算苛刻,对平民玩家较为友好。而且40抽保底,180抽一次的设定,成本相对较低,并不难积攒。然而,池子的爆率却存在问题。就拿秦琼的池子来说,我都抽了快两三百次了,一个秦琼都没抽到,反倒歪出五六个五子良将。这使得我好不容易抽到的秦王只能长时间坐冷板凳,实在无奈。
3、后续玩法的连贯性实在堪忧,真的,长草情况极为严重,这才过了没几天啊。。就已经沦落到每天像收菜一样玩了,究其原因,新玩法根本就接触不到。。等级限制把控得过于严苛了。。我如今每天也就是清理清理日常任务,做做势力相关活动,之后基本就直接下线了。。。真心希望公测的时候,玩法之间的衔接能够更紧密些。。要让玩家能顺畅地沉浸其中,而不是玩一会儿停一会儿。
4、技能撘配是多样化,但是目前感觉寄灵人和守护灵的作用有点低了。要么就是战力数据压制,要么就是纸糊的见光死。
1、新增图鉴系统
2、新增“困难”关卡系统及配套奖励
3、新寄灵人:杨落七、李孤城、凯米拉
4、新守护灵:杨延昭、李广、库拉肯
5、场景优化:1)势力主场景2)罗刹街场景
6、新增剧情章节41-60章
7、大量UI优化及细节调整
7.4分