版本:4.4.02 / 大小:94.94MB
更新时间:2025-10-03 16:48:03
语言:简体
类型:模拟养成
绿色 无毒 安全
《氪金之王》是一款模拟经营类游戏。在游戏中,玩家可以根据个人喜好选择角色,并通过投资和工作来增加自己的财富。这款游戏的玩法非常简单,主要就是通过不断充值来体验土豪的消费乐趣,从而享受到独特的游戏体验。
游戏分为两大世界
『虚拟现实』
外卖员,程序员,农民,歌手,平面设计,摄影,电子厂工人
选择一个职业,努力赚钱
借款,信用卡,贷款,基金,理财,虚拟股票
以钱生钱,合理分配资产
游戏世界
月卡,基金,礼包,首冲,甚至每分钟,每秒钟 开服10分钟太久,务必秒秒必争!!!
都有首冲奖励.看到就是买!!!
买完就去竞技场,排行榜,副本狠狠地教育那些不充钱的
工会战中,所有会员都会仰望着你冲钱的样子
世界聊天,所有吊丝都会大哥大哥的喊着刷屏
充钱为王,白嫖为寇,是这个游戏的规则
两大世界
交融互搓
在模拟现实中狠狠地赚钱,在游戏世界中狠狠地花钱!
预约送648直充(也就是氪币)。
游戏是一个很简单,很单调的游戏。
进入游戏就是很无聊的氪金,氪金虐虐菜鸡们后,就没事干了。
只能炒炒股,贷贷款,理理财,平时就是收菜了。
也没有什么每日任务,主线任务,恶心的支线任务啥的。
更没有周期表一样的日程让你完成。
所以也非常单调,如果想养肝很建议来试试。
如果玩家们都不愿意掏钱,那么这款游戏是运营不了多久的,就只能关停了。
所以需要我们相处各种不同的氪金方式,还可使用不同的道具助你一臂之力。
游戏玩法也是非常简单的,没有复杂的设定,还可挂机放置,随你自由参与其中。
1:理财,(核心思想:多余的钱 进行钱生钱用的)
利率4%~17%. 超过11%会有概率出现理财公司突然被抓,自融xxxxx.金钱消失.等各种触发效果
门口挤满了大爷和大妈,他们手里紧握着白色的合同,整个人都在哭泣中摇晃着那已经关闭的大门:"上个月还好好的,怎么就关了啊。那是我的养老钱啊……我该怎么办啊。"
形象表达出,倒闭前期的凄惨,向玩家表达理财有风险,投资需谨慎的世界观,让大家认清各种p2p等自融骗局.
2:贷款,每月最低还款等打款规则.
和父母说谎借钱(说实话不借):父母会省吃俭用或者借钱,额外打工赚钱给你,赤子厉害会触发多重事件(被打,瞌睡被炒鱿鱼,癌症,等..)
和朋友说谎借钱(说实话只可以借到小钱):朋友有限,好借好还,额度将会越来越大.若好借不还,朋友将不再借钱与你.
花吧,借吧,信用卡,小额贷,高炮,细节与现实中模拟相似,并完全相似与实际后续效果,例如催债,暴涨,滚利等.
3:上班,每日2~14小时不同工作.
发传单:日结,每日发6小时, 工资4000/月
送外卖:每周结算,每天都有工作机会,工作时长0至24小时不等。月薪范围在1000至25000元之间(根据工作时间呈现二次函数增长趋势,即工作时间越长,收入越高)。此外,还会根据完成的任务情况获得日、周、月、年度奖励。
程序员:每月结算,每天工作时长为8到16小时不等,具体取决于实际情况,平均每天工作12小时。月薪从15000元起,并且随着工作天数的增加,薪资也会相应增长,最高可达每月60000元。
目前曲线:发传单(直线收益) 送外卖(努力即最高收益,无提升) 程序员(持续性高收入后期)
4:睡觉:点击后可以设置1~16小时睡眠
例如选择:1小时睡眠 点击后屏幕一黑 慢慢变亮(提示:xx:xx点的闹钟响了.你醒了 健康+x)
健康值根据睡眠时间而定
1:玩家超过16小时未休息,每小时1*(未睡眠时间16)健康
2:起床后, +健康值 = 未睡眠时间_总 睡眠时间 * 3(健康)
5:游戏内挑战按钮
这种设定巧妙地结合了玩家的战斗力与挑战难度,形成了一种动态平衡。它不仅鼓励玩家不断提升自我,同时也为游戏增添了更多的策略性和趣味性。通过设置不同区间内的成功率,使得即使是实力较弱的玩家也能体验到挑战的乐趣,而实力较强的玩家则可以获得更高的成就感。这种方式有效地提高了游戏的可玩性和吸引力。
通过后玩家就处于这一层刷怪,并且每次挑战都需要花时间去打 时间=(计算)(类似:1+层数/100 小时)
达到新层后,大的层数中会有小按钮,新支线,新主线,新骗氪按钮.(例:5层大礼包,xx人民币 tip:趁着头脑发热抓紧充钱呀!)
当玩家位于某层时,游戏会持续处于战力提升的状态,并且有一个xxxx的自动倒计时确认按钮。无论点击与否,结果都相同(类似于那些低质量游戏中的一键自动完成功能)。
副本挑战:玩家直接点击挑战,所有今日副本全通.副本奖励与层数挂钩(算法)
氪金加持的战斗力(算法)
氪金分为:资质类型,宝物类型(总体提升速率 和层数不挂钩,乘法或系数算法);装备等道具类型(根据当前层数挂钩并且 快速提升实力 加法)
充值类型大类简述:
首冲:
每分首冲;每时首冲;每日首冲:,每周首冲:每月首冲:
周基金,月基金,永久基金,百分比加持,乘法加持
临时_时间折扣,临时_关卡折扣,临时_特殊事件折扣 商城,:固定加持,和层数挂钩.加法收益明显.
连续充值,累冲,充值榜,:固定加持,和层数挂钩.加法收益明显.
白银,黄金,铂金,钻石,王者 _ 周卡,月卡,永久卡 百分比加持,乘法加持 : 固定加持,和层数挂钩.加法收益明显.
礼包类,大礼包,小礼包,日礼包,周礼包月礼包,终身一次的礼包,首次3倍充值
VIP大类,与所有无关,与氪金的值有关.氪金越多,vip带来的 系数收益越高.
外观大类,包括各种按钮的样式和各种UI的颜色主题等,价格非常昂贵且花哨!不过,这些五彩斑斓、风格各异的UI可以逐渐调整成美观的样子,让每位玩家的截图都独一无二。
阴兵排队,氪金可提前进入!!!速度越来越快...(后来发现这没有必要,因为没人排队了,映射现实游戏操作)对于那些需要6元或30元解锁后期职业的游戏,前期会让玩家等待10秒到20秒才能进入游戏,而充值足够的玩家则可以直接进入。
充值返利,限时消费,全民团购,元宝转盘,天降红包,六月秒杀.限时抢购,夏日好礼, 对应所有竞技场,副本等特殊模块礼包.齐刷刷等各种礼包
下面的介绍将非常细致,谨慎观看
游戏是纯网络游戏,全区10万人左右一个区
职业讲解:
外卖员
前期工资高,上升空间低,工作劳累,适合玩前期流氪金玩家
程序员
后期工资极高,入职工资极低的行业,学无止境,消耗健康,适合后期流重氪玩家
歌手
收入不稳定,有几率走红,极度消耗健康,适合欧皇玩家.
平面设计师
中期玩家,上升空间中,入职轻松,工作劳累,大幅度消耗健康,适合轻度玩家.
.....
基金理财讲解:
基金类型有3:
类型1:定期型,低回报,稳赚不赔,安全放心,随时取出,以钱生钱
类型2:基金类型,收益中,低风险,不适合压的过大,
类型3:股票型,收益暴高,极具风险,完美的模拟了A股的算法机制.买涨卖跌,熔断停板
贷款类型有3:
花吧:利率很低,几乎可以忽略不计,简直就是慈善!!但是额度很低..
信卡:利率高,但当日还清是没有利息的,如果长期不还,压力还是很大的.
高炮:额度极高,当然率也极高,并且会有各种几率触发套路,各种小事件让你多还一些
若不及时还款,还有催债太妹,恐吓让你精神差,看守让你无法工作的痛苦...
理疗系统:
医院:当你高额的工作或各种原因丢失的健康,就需要高额的金钱来买健康
下到感冒,挂水,上到手术,九转还魂,统统都有
现实中,健康一走,万金难求,但这里的世界,健康是可以买回来的,不过代价很大很大..
希望能用这个给你再生活上有所启发,合理分配健康和你的收入获得美好生活
游戏中
竞技场:
战斗:战力高的绝对可以秒杀战力低的(相差差距大于30%),战力低的那些白嫖党,副本还能打打
但是到了竞技场,哪怕他是蒂花之秀,秀他自己一脸,摸你一下脚后跟都不可能,直接秒杀!
工会:
帮派战,公会副本,等战斗相关,只要充的多,1人 虐 全服
帮派活动,帮派任务等,大家一起做,土豪一键跳过.
全民团购:
只要钱够多,看到全区限量物品直接全秒,全区1w人看着你却毫无办法
收他们做小弟,赏他们多少看心情
充值的主要模式:
常规氪金:
金额:1
战力提升:(层数+100) * 金额;1;(首冲3倍)
首冲礼包:
金额:任意
战力提升:+2000;*1.2;
每分钟首冲:
金额:任意
战力提升: +(层数+100)*1.2;1;
每小时首冲:
金额:任意
战力提升: +(层数+100)*1.8;1;
每日首冲:
金额:任意
战力提升: +(层数+100)*3;1;
每周首冲:
金额:任意
战力提升: +(层数+100)*6;1;
每月首冲:
金额:任意
战力提升: +(层数+100)*12;1;
周基金/月基金/永久基金:
金额:66/188/2880
战力提升: 0;1.2;
连续充值礼包:
金额:任意
战力提升: +(层数+100)*0.2*连续天数;1;(连续天数最大=30)
累计充值:
金额:每突破 6*档位^3 (档位介绍: 例如第一档:6元 达到后即可给第一档位的战力提升 例如第二档:48元)
战力提升: 100*档位^2;1+(档位*0.03);
充值榜:
金额:对应关系
战力提升: 前100:+(220排名)*层数;1; 前1000:+(1500排名)*层数*0.05;1; 其他:+10*层数;1;
月卡类:
金额:白银为5,黄金为5乘以2,铂金为5乘以4,钻石为5乘以8,王者为5乘以16。周卡价格为6,月卡为20,永久卡为488。(例如:铂金月卡的价格计算方式为5乘以4再乘以20)
段位提升比例:白银:1.2,黄金:1.3;铂金:1.4;钻石1.5;王者:1.6
战力提升: 周卡:6*段位提升比例*+(层数+100)*3 / 开通天数;1;
终身礼包类:
金额:6;28;68;128;328;648;
类型比例倍数:日礼包:2倍;周礼包:2.2倍;月礼包:2.5倍;终身礼包:3倍;
战力提升: (层数+100) * 金额 * 类型比例倍数;1; (意思是:常规充值x倍);
VIP类型:
金额:
VIP等级: 9*等级^3 (意思是vip1=9 VI2=72...)
战力提升: +0;(1+0.1*VIP等级);
外观类:
金额:100元一个(做各种你方便做的 皮肤即可)
战力提升: 0;1;
充值返利:
金额:
返利金额 = 充值金额 * 1/(开服天数+5)
战力提升: 0;1;
x月秒杀:
金额:6;28;68;128;328;648;
战力提升: (层数+100) * 金额 * 2.3;1; (意思是:常规充值2.3倍);
7.3分